https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/20394| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| jeanmulleratalayadesouza.pdf | 13.43 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Os visionários: criando uma narrativa imersiva em realidade aumentada |
| Autor(es): | Souza, Jean Muller Atalaya de |
| Primeiro Orientador: | Pernisa Jr, Carlos |
| Membro da banca: | Nunes Ribeiro , Janaina de Oliveira |
| Membro da banca: | Vardiero, Talison Pires |
| Resumo: | O presente trabalho trata da criação de uma narrativa imersiva em Realidade Aumentada; para isso desenvolvemos um aplicativo através do software Unity, uma game engine para criação de jogos 2D e 3D. Para criar a narrativa, pesquisamos os conceitos de narrativa, narrativa digital, narrativa imersiva e as narrativas sensoriais. Criamos sete cartazes com sete artes baseadas no conceito de arte visionária e estão organizadas juntamente com o conceito de chakras – pontos energéticos no corpo humano, segundo tradições espirituais do Oriente. O aplicativo de Realidade Aumentada fará com que, ao apontar a câmera do smartphone para cada um dos cartazes, esses liberam conteúdos da narrativa através de vídeos, sons e animações com elementos 3D. Assim, ao percorrer os sete cartazes e “despertar” cada um deles com RA, o fruidor realiza toda a jornada proposta. |
| Abstract: | This work deals with the creation of an immersive narrative in Augmented Reality; for this, we developed an application using Unity software, a game engine for creating 2D and 3D games. To create the narrative, we researched the concepts of narrative, digital narrative, immersive narrative, and sensory narratives. We created seven posters with seven artworks based on the concept of visionary art, organized along with the concept of chakras (energy points in the human body – according to Eastern spiritual traditions). The augmented reality application will allow users to point their smartphone camera at each poster, unlocking narrative content through videos, sounds, and animations with 3D elements. Thus, by navigating through the seven posters and "awakening" each one with AR, the user will experience the entire journey and understand the whole story. |
| Palavras-chave: | Realidade aumentada Imersão Digital Narrativa Arte visionária Augmented reality Immersion Narrative Visionary art |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) |
| Sigla da Instituição: | UFJF |
| Departamento: | Faculdade de Comunicação Social |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| Licenças Creative Commons: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ |
| URI: | https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/20394 |
| Data do documento: | 20-Jan-2026 |
| Aparece nas coleções: | Rádio, TV e Internet (RTVI) - TCC Graduação |
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