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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Red Dead Redemption 2: uma análise através da porta da representação de Jean-Marc Besse
Autor(es): Castro, Isadora Guarçoni Francisco de
Primeiro Orientador: Malta, Guilherme Augusto Pereira
Membro da banca: Braga, Humberto Fois
Membro da banca: Nunes, Miriane Sigiliano Frossard
Resumo: Este artigo analisa Red Dead Redemption 2 (RDR2) sob a ótica da geografia cultural e dos estudos da paisagem, com foco no conceito de representação da paisagem de Jean-Marc Besse (2014). Explora-se como as paisagens ficcionais do jogo operam como dispositivos simbólicos que medeiam significados culturais, históricos e ideológicos associados ao Oeste americano. A partir da Tese da Fronteira de Turner (1893) e do conceito de identidade cultural de Hall (1997), o estudo interpreta como os espaços virtuais do jogo articulam discursos sobre identidade nacional, mitificação e memória histórica. Com uma metodologia qualitativa e interpretativa, a pesquisa examina paisagens específicas em RDR2, demonstrando como elas integram elementos estéticos, narrativos e simbólicos para imergir o jogador em uma experiência sensorial do final do século XIX nos Estados Unidos, promovendo um engajamento crítico com os mitos da fronteira e seu papel na construção da identidade coletiva.
Abstract: This article analyzes Red Dead Redemption 2 (RDR2) through the lens of cultural geography and landscape studies, focusing on Jean-Marc Besse’s (2014) concept of landscape representation. It explores how the fictional landscapes of the game operate as symbolic devices that mediate cultural, historical, and ideological meanings tied to the American West. Drawing on Turner’s (1893) Frontier Thesis and Hall’s (1997) cultural identity framework, the study interprets how the game’s virtual spaces articulate discourses of national identity, myth-making, and historical memory. Using a qualitative and interpretive methodology, the research examines specific landscapes within RDR2, demonstrating how they blend aesthetic, narrative, and symbolic elements to immerse players in a sensorial experience of the late 19th-century United States, fostering critical engagement with myths of the frontier and their role in shaping collective identity.
Palavras-chave: Paisagem cultural
Representação
Mito da fronteira
Paisagem virtual
Red Dead Redemption 2
Cultural landscape
Representation
Frontier myth
Virtual landscape
CNPq: CNPq::TURISMO
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
Sigla da Instituição: UFJF
Departamento: ICH – Instituto de Ciências Humanas
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
Licenças Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/br/
URI: https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/20675
Data do documento: 19-Ago-2025
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