https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/8785
File | Description | Size | Format | |
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arlindotolentinodefreitas.pdf | 569.37 kB | Adobe PDF | View/Open |
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor1 | Bernardes, Clinger Cleir Silva | - |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4751202Y9 | pt_BR |
dc.contributor.advisor-co1 | Mattos, Ana Carolina Guedes | - |
dc.contributor.advisor-co1Lattes | http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4429116U0 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Candian, Elisiana Frizzoni | - |
dc.creator | Freitas, Arlindo Tolentino de | - |
dc.date.accessioned | 2019-01-25T13:59:07Z | - |
dc.date.available | 2019-01-04 | - |
dc.date.available | 2019-01-25T13:59:07Z | - |
dc.date.issued | 2018-08-18 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/8785 | - |
dc.description.abstract | - | pt_BR |
dc.description.resumo | Este artigo faz uma análise de trabalhos bibliográficos publicados sobre o uso de games e da gamificação como uma proposta pedagógica que visa facilitar o processo de ensino e aprendizagem na sala de aula. Neste aspecto games (jogos) são entendidos como uma parte da atividade humana que se baseia em um lugar de simulação, de desenvolvimento de estratégia e de habilidades onde os riscos da atividade real são evitados através deste ambiente construído (ROMERO, p. 63). Já as estratégias de gamificação são concebidas como a aplicação da estrutura utilizada nos games e sua consequente adaptação e modificação para que possa ser aplicada na educação formal escolar. Através desta revisão bibliográfica, busco explorar os casos aplicados empiricamente e avaliar os resultados efetivos de sua aplicação no contexto da sala de aula, além de avaliar a metodologia utilizada. | pt_BR |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF) | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFJF | pt_BR |
dc.relation.ispartof | - | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Educação | pt_BR |
dc.subject | Games | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | Revisão bibliográfica | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO | pt_BR |
dc.title | Games e gamificação na educação: uma revisão bibliográfica | pt_BR |
dc.type | Relatório de Pesquisa | pt_BR |
Appears in Collections: | Especialização em Mídias na Educação |
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